НОВОСТИ Простое создание Kubernetes-операторов с shell-operator: прогресс проекта за год

Alvaros
Онлайн
Регистрация
14.05.16
Сообщения
21.452
Реакции
101
Репутация
204
z4jdxr8r_py6grm9op6e9vtk3ta.png


Kubernetes-операторы — удобный механизм для расширения возможностей этой контейнерной платформы, по праву снискавший широкое признание в среде инженеров эксплуатации и им сочувствующих. О том, как они устроены и работают, мы в уже далёком 2017-м. А в апреле прошлого года мы Open Source-проект , который значительно упростил процесс создания Kubernetes-операторов.

Для этого был разработан фреймворк, позволяющий запускать произвольные скрипты (на Bash, Python и т.п.) в случае наступления определённых событий в K8s-кластере.

За минувшее время shell-operator обрёл свою пользовательскую базу (см. подробности в конце статьи) и, конечно, новые возможности. По случаю недавнего релиза (о бета-статусе см. дальше) мы решили рассказать о том, к чему проект пришёл за время своего существования, с момента анонса первой публичной версии.

Об устройстве и назначении


Но начнем с краткого пояснения, как работает shell-operator и для чего в принципе он может понадобиться.

Shell-operator запускается в pod’е Kubernetes-кластера. Он представлен там как:

  • Go-бинарник, который подписывается на события в K8s API и запускает хуки (передавая им подробности о случившемся);
  • набор хуков, каждый из которых — скрипт на Bash, Python или любой другой исполняемый файл.

Хуки:

  • сами определяют, какие события и для каких объектов им нужны;
  • выполняют необходимые действия в случае наступления этих событий в K8s.

Таким образом, shell-operator — это прослойка между событиями в Kubernetes API и скриптами для их обработки.

b9e5f218ce3f3869735d99a7367def24.png


Зачем вообще был создан shell-operator? Операторы — это стандарт для «правильной автоматизации» в рамках Kubernetes, однако их полноценная разработка (на Go с привлечением ) не так проста. Наличие такого простого фреймворка, как shell-operator, значительно снижает порог вхождения в эту область, позволяя быстро и эффективно решать небольшие эксплуатационные задачи* внутри кластера. И, что не менее важно, делать это правильным путём.

О каких задачах идёт речь? Готовые примеры использования shell-operator можно найти в . У нас же, в компании «Флант», мы его применяем как библиотеку (да, так тоже можно было!). Он стал основой для , управляющего дополнительными компонентами в Kubernetes.

NB: Анонс этого Open Source-проекта (addon-operator) можно найти . А в докладе « » мы подробно рассказывали о причинах его появления, взаимосвязи с shell-operator и принципах функционирования.

Теперь — о главных изменениях, представленных в shell-operator за последний год.

Основные новшества


В первых версиях shell-operator для хука был доступен только один объект — тот, который связан с событием от кластера. Развитие хуков, используемых в рамках addon-operator, привело к тому, что хук подписывался на изменение объекта, но вызывал kubectl чтобы получить актуальный список других объектов. Чтобы убрать лишние вызовы kubectl и тем самым ускорить работу хуков, реализовано несколько возможностей получить доступ к актуальным спискам объектов:

  • Режим + Event, когда хук при старте получает список актуальных объектов, а затем работает только с одним объектом. Этот режим включен по умолчанию — можно сказать, что получился аналог из operator-sdk.
  • Режим с , когда хук получает полные актуальные списки объектов при каждом запуске. (Snapshot’ы используются для кэширования объектов Kubernetes, используемых в хуках.)
  • Режим получения . Может использоваться в случаях, когда хук подписан на разные типы ресурсов, а реагировать на изменения нужно на основе актуальной информации о всех ресурсах независимо от того, что изменилось.
  • Также появилась возможность следить за ресурсом, но не реагировать на его изменения, т.е. «накапливать snapshot». Например, хук может реагировать на изменения в и при этом получать актуальный объект ConfigMap без дополнительного вызова kubectl. (Для подробностей см. флаги executeHookOnSynchronization и executeHookOnEvent.)

Другие значительные нововведения:

  • Благодаря переходу на использование Kubernetes в shell-operator стало возможным подписываться на любой существующий kind (тип ресурса в Kubernetes API), в том числе и Custom Resources.
  • Хуки можно запускать в разных очередях (см. параметр queue). В дальнейшем для диагностики состояния очередей хуков была добавлена .
  • Добавлена возможность подписываться на несколько имён ресурсов.
  • Появилась подписка с «динамическими пространствами имен», которая позволяет следить за ресурсами в namespace’ах с указанными лейблами.
  • Хуки получили возможность экспортировать для их дальнейшего scraping'а Prometheus'ом. Можно указать для этих метрик.
  • Добавлен специальный , который упрощает написание хуков на shell.

Менее значимые изменения


  • Хук может возвращать конфигурацию в YAML-формате (в дополнение к JSON).
  • логирование в формате JSON на базе (см. LOG_TYPE в ).
  • Добавлена настройка listen-address для возможности запуска в режиме hostNetwork: true.
  • Появились настройки rate limit (qps, burst) для клиента Kubernetes API.
  • Представлен флаг kube-server для указания адреса сервера Kubernetes API.
  • Убраны различные блокировки для ускорения параллельной работы хуков.
  • Выражения jqFilter теперь выполняются с помощью библиотеки , не требуя запуска отдельного процесса jq.
  • zombie reaper, обрабатывающий сигнал SIGCHLD и устраняющий процессы-сироты, которые могут порождаться Bash-скриптами. Вместо внутренней реализации теперь используется внешняя — .
  • Реализованы разные упрощения для подключения shell-operator как библиотеки.
  • Обновлена версия kubectl (с 1.13 до 1.17.4) и сделана сборка на основе alpine-3.11.

Статус и планы


Проект shell-operator всё ещё официально имеет статус бета-версии. Несмотря на это, как уже отмечалось выше, мы весьма интенсивно используем его как основу для — инструмента, который постоянно эксплуатируется во множестве (100+) K8s-кластеров.

Для стабильного релиза shell-operator как публичного проекта мы планируем (как минимум):

  • добавить e2e-тестирование ( ),
  • реализовать мульти-архитектурную сборку ( ),
  • обновить client-go до 0.18.0, внедрить context и окончательно разобраться с кэшированием объектов в client-go ( ).

Признание сообществом


За прошедшее время мы увидели явный интерес сообщества к shell-operator:

  • Проект упоминался не только в различных списках полезных утилит для Kubernetes ( , ), но и на специализированных вебинарах ( ), митапах ( ) и даже в .
  • Он нашёл свое практическое применение в реальных проектах (самый интересный из известных нам — это для китайской K8s-платформы KubeSphere). На просторах GitHub можно найти множество простых операторов, реализованных на основе shell-operator (небольшую подборку из них мы приводили ).
  • У проекта появились сторонние контрибьюторы: их вклад пока не очень велик, но мы приветствуем всех желающих поучаствовать.
  • На собрано 600+ звёзд — конечно, будем рады и новым! ;-)

Спасибо за интерес к shell-operator! Задавайте вопросы, если они у вас появились.

P.S.


Читайте также в нашем блоге:

  • « »;
  • « »;
  • « .
 
Сверху Снизу