Alvaros
.
- Регистрация
- 14.05.16
- Сообщения
- 21.452
- Реакции
- 101
- Репутация
- 204
ТФН и Virtuality Club начинают дистрибуцию VR-гарнитур Pico Interactive в России
17.07.2020, Пт, 16:37, Мск
Virtuality Club, поставщик технологического оборудования и услуг в сфере новых технологий и виртуальной реальности, вместе с компанией ТФН, дистрибьютором мобильных устройств и аксессуаров, заключили соглашение с компанией Pico Interactive об официальной дистрибуции их продукции на территории России. Основанная в 2014 г. компания Pico Interactive разрабатывает технологии XR. Работая в США, Европе, Китае, Корее, Японии, а теперь и в России, компания Pico обеспечивает экосистему XR с помощью открытой архитектуры в сочетании с информационной безопасностью.
«На текущий момент на российском рынке очевиден заметный недостаток качественных автономных VR-устройств, что в свою очередь существенно тормозит развитие корпоративного обучения на базе технологии виртуальной реальности. Появление мобильной VR-гарнитуры, интуитивно понятной в управлении, сбалансированной по соотношению цена/качество, позволит значительно продвинуть внедрение инновационных обучающих программ», – сказала Анна Сорокина, руководитель направления развития AR/VR ТФН.
В отличии от большинства производителей, Pico Interactive создает гарнитуры, прежде всего направленные на бизнес-сектор. Клиентами производителя является широкий спектр коммерческих организаций: компании предоставляющие транспортные услуги и использующие VR-гарнитуры для развлечения пассажиров в пути, медицинские учреждения, центры корпоративного обучения, производители различных товаров и многие другие компании, демонстрация товара и услуг которых, требует интерактивных решений и визуализации с глубоким погружением. Особым спросом виртуальная реальность пользуется у предприятий, нацеленных на обучение персонала с помощью VR-технологий.
«Один из успешных примеров подобного внедрения VR в бизнес-процессы – проведение пилота по иммерсивному обучению сотрудников. в одном из крупнейших ритейлеров. По их данным, после внедрения иммерсионного метода, повысилась эффективность обучения сотрудников со значительным последующим увеличением объема продаж. Подтверждением эффективности и результативности пилотного внедрения, в первую очередь, является развитие данного проекта, в рамках которого Компания Modum Lab, один из ключевых игроков в сфере VR/AR-обучения в России осуществит в 2020 г. с помощью Virtuality Club поставку 1 тыс. устройств с программой корпоративного обучения собственной разработки для дальнейшего развития этого проекта по внедрению иммерсивного обучения», – сказал Алексей Лесниченко, директор Virtuality Club.
Дистрибьюторы ТФН и Virtuality Club выводят на российский рынок уже не первого производителя. Совсем недавно на территорию России ими была выведена компания Pimax – производитель VR-гарнитур для персональных компьютеров с высоким разрешением и сверхшироким углом обзора.
Технологии виртуальной и дополненной реальности становятся в эти дни все более актуальными в условиях повышенной потребности в удаленной работе и обучении огромного количества людей. Появление новых производителей и их высокотехнологичных товаров на российском рынке, с одной стороны, упрощает выполнение этой задачи, а с другой – делают возможным ее выполнение на самом качественном уровне.
You must be registered for see links
You must be registered for see links
You must be registered for see links
17.07.2020, Пт, 16:37, Мск
Virtuality Club, поставщик технологического оборудования и услуг в сфере новых технологий и виртуальной реальности, вместе с компанией ТФН, дистрибьютором мобильных устройств и аксессуаров, заключили соглашение с компанией Pico Interactive об официальной дистрибуции их продукции на территории России. Основанная в 2014 г. компания Pico Interactive разрабатывает технологии XR. Работая в США, Европе, Китае, Корее, Японии, а теперь и в России, компания Pico обеспечивает экосистему XR с помощью открытой архитектуры в сочетании с информационной безопасностью.
«На текущий момент на российском рынке очевиден заметный недостаток качественных автономных VR-устройств, что в свою очередь существенно тормозит развитие корпоративного обучения на базе технологии виртуальной реальности. Появление мобильной VR-гарнитуры, интуитивно понятной в управлении, сбалансированной по соотношению цена/качество, позволит значительно продвинуть внедрение инновационных обучающих программ», – сказала Анна Сорокина, руководитель направления развития AR/VR ТФН.
В отличии от большинства производителей, Pico Interactive создает гарнитуры, прежде всего направленные на бизнес-сектор. Клиентами производителя является широкий спектр коммерческих организаций: компании предоставляющие транспортные услуги и использующие VR-гарнитуры для развлечения пассажиров в пути, медицинские учреждения, центры корпоративного обучения, производители различных товаров и многие другие компании, демонстрация товара и услуг которых, требует интерактивных решений и визуализации с глубоким погружением. Особым спросом виртуальная реальность пользуется у предприятий, нацеленных на обучение персонала с помощью VR-технологий.
«Один из успешных примеров подобного внедрения VR в бизнес-процессы – проведение пилота по иммерсивному обучению сотрудников. в одном из крупнейших ритейлеров. По их данным, после внедрения иммерсионного метода, повысилась эффективность обучения сотрудников со значительным последующим увеличением объема продаж. Подтверждением эффективности и результативности пилотного внедрения, в первую очередь, является развитие данного проекта, в рамках которого Компания Modum Lab, один из ключевых игроков в сфере VR/AR-обучения в России осуществит в 2020 г. с помощью Virtuality Club поставку 1 тыс. устройств с программой корпоративного обучения собственной разработки для дальнейшего развития этого проекта по внедрению иммерсивного обучения», – сказал Алексей Лесниченко, директор Virtuality Club.
Дистрибьюторы ТФН и Virtuality Club выводят на российский рынок уже не первого производителя. Совсем недавно на территорию России ими была выведена компания Pimax – производитель VR-гарнитур для персональных компьютеров с высоким разрешением и сверхшироким углом обзора.
Технологии виртуальной и дополненной реальности становятся в эти дни все более актуальными в условиях повышенной потребности в удаленной работе и обучении огромного количества людей. Появление новых производителей и их высокотехнологичных товаров на российском рынке, с одной стороны, упрощает выполнение этой задачи, а с другой – делают возможным ее выполнение на самом качественном уровне.
-
You must be registered for see links
-
You must be registered for see links
-
You must be registered for see links



