НОВОСТИ Дайджест продуктового дизайна, апрель 2020

Bonnie
Оффлайн
Регистрация
12.04.17
Сообщения
19.095
Реакции
107
Репутация
0
Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: .

num7xbjf7mpqpboguwfrd1ydqqu.png





Уже завтра, 28 мая, курирую ещё одну онлайн-конференцию по дизайн-менеджменту. На ней выступят руководители крупных и средних по размеру дизайн- и UX-исследовательских команд: Алексей Чупин (МТС), Софья Чебанова (Wargaming), Юрий Солодовников (Альфа-Банк), Лена Лисеева (Rambler Group), Иван Соловьёв (DocDoc), создатели инструмента для карты компетенций Vectorly и я от Райффайзенбанка. Важные темы: карты компетенций, управление командой пользовательских исследований, перестройка дизайн-организации, синхронизация дизайнеров, менеджмент дизайн-систем. Студентам одноимённого курса — почти бесплатно.




Паттерны и лучшие практики




Каталог паттернов игровых интерфейсов. Много видео и скриншотов с хорошей категоризацией.





Anna Kaley из Nielsen/Norman Group описывает разницу между выпадающим и обычным списком вариантов в формах и фильтрах. В конце — наглядная памятка по выбору под конкретную ситуацию.


Бонус
.




Tess Gadd описала памятку по созданию выпадающих списков и использования в интерфейсах.



Kate Moran из Nielsen/Norman Group рассказывает о свежем обновлении их исследования про чтение пользователями информации на сайтах. Они проводят его с 2006 года и каждый раз добавляют новые модели проведения (сейчас, например, появилась «газонокосилка»).






Baymard Institute актуализировали своё исследование интернет-магазинов. Edward Scott приводит выдержки из него по ключевым функциям.






Советы Creative Navy по интерфейсам электронной коммерции для B2B. Во второй статье они .





Jakob Nielsen выпустил традиционную первоапрельскую телегу. В этот раз про медленные интерфейсы, которые заставляют пользователя внимательно изучить всю информацию.





Andy Clarke продолжает серию экспериментов с интересной журнальной вёрсткой в вебе. В восьмом выпуске разбирает работы Herb Lubalin.





Feifei Liu из Nielsen/Norman Group рассказывает о пассивном поиске информации в интернете (например, через соц.сети или рассылки). В каких ситуациях он возникает чаще и как пользователи ведут себя.





Alex Holachek разбирает типы полей ввода на мобильных и специальные клавиатуры для них.





Jeff Sauro и Jim Lewis провели сравнительное юзабилити-тестирование сервисов для видео-звонков. Как пользователи оценивают их по метрикам UMUX-LITE и NPS.



Betina Rajakumar даёт советы по индикаторам-предупреждениям на экранах физических устройств (машины, бытовая техника и т.п.).




Дизайн-системы и гайдлайны




В прошлом году рассказывал об архитектуре токенов в дизайн-системе , но только сейчас выложил презентацию. Это один из самых простых способов реализации дизайн-системы в коде. Набор базовых переменных визуального языка (цвета, шрифты, отступы и т.п.), который передаётся в любой компонентный фреймворк. Это позволяет проще управлять визуальным стилем продуктов и дешевле внедрить на практике.





Фреймворк для дизайн-систем. Есть компоненты на React на базе токенов и шаблоны в Figma.



Тёмная тема оформления




Aaron Shekey рассказывает о создании тёмной темы оформления в Stack Overflow. Много о манипуляциях с цветом, чтобы добиться гармоничной палитры.





Инструкция Josh W Comeau по поддержке тёмной темы оформления в сайтах на генераторе Gatsby.



Базовая инструкция по созданию тёмной темы оформления через механизм стилизованных компонентов на React от Blessing Krofegha.




Бесплатная книга Val Head об анимации в дизайн-системах для Adobe XD. Многое было в её статьях, но теперь собрано вместе.


Крутой подход к системному написанию сообщений об ошибках в интерфейсах Shopify от Chelsea Singer. Грамотная категоризация, подход к аудиту, выбор правильной тональности — всё по полочкам.





Сервис-спутник для Storybook . Это упрощает работу распределённых команд над дизайн-системой.





Группа энтузиастов проанализировала известные дизайн-системы и пытается предложить стандартные названия и описания типовых компонентов.



Разбор нововведений в Bootstrap 5 от Sam Norton из DesignModo.



Lea Verou рассказывает о цветовой модели LCH (Lightness, Chroma, Hue) для веба. По её словам, она позволяет использовать цветовое пространство более полно.



Winter Wei рассказывает о процессе и инструментах для локализации интерфейса Shopify. Как проводится аудит в дизайн-системе и как это облегчает работу команд.

Понимание пользователя




Обзор когнитивных искажений и законов проектирования взаимодействия от Growth Design.


Продолжение эксперимент на тему того, как потребители запоминают логотип бренда. Группу респондентов попросили набросать логотипы 10 автомобильных марок. В результате выделились их наиболее запоминаемые черты.



Информационная архитектура, концептуальное проектирование, контент-стратегия




Советы Антона Супруненко по работе с отошедшим на второй план жанром wireframes.

Новые инструменты дизайна интерфейсов




Улучшение прототипирования и общий тюнинг.



Adobe XD

звук в прототипах и ссылки внутри экранов.

Haiku



Figma

. Теперь их прорыв будет вообще не остановить — .



Статьи


  • Lennon Cheng показывает, .
  • . .



Инструмент помогает выбрать позу персонажа для иллюстрации. После этого можно накладывать на неё любой стиль.



Webflow

. Я недавно раскопал эту возможность инструмента и перевёл на него один из личных сайтов — очень крутая экономия времени.



Простой сервис для анимации SVG в браузере.



Галерея бесплатных 3D-иллюстраций с конструктором сцен от Сraftwork.





Вышла версия X3 с обновлённым интерфейсом и другими улучшениями. Помимо прочего появилась .



Пользовательские исследования и тестирование




Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.





Мощный набор практических советов по перестройке процесса UX-исследований в эпоху карантина от экспертов из Salesforce, Monzo Bank, Workday, Atlassian, Springer Nature, Booking.com, Kabbage, Dropbox, Mailchimp и LinkedIn. По делу и конкретным вопросам и этапам, а не просто рефлекция на тему.



Lindsay Boylan из Mariana Tek рассказывает о своём опыте построения базы знаний и инсайтов из пользовательских исследований. Она начала делать её в Airtable, но потом переехала в EnjoyHQ (бывший NomNom). Получилась толковая инструкция по созданию такой базы.





Пример базы знаний и инсайтов из пользовательских исследований от Zapier.



Jonathan Meharry из HubSpot описывает подход к декомпозиции и оценке пользовательских сценариев. Это позволило команде расставить приоритеты при развитии интерфейса.





Brigette Metzler улучшила фреймворк сообщества ResearchOps — она связала его с моделью разной скорости изменений Stewart Brand. Это восемь ключевых аспектов: от формулирования вопроса исследований и поиска респондентов до настройки инструментария.





Jeff Sauro и Jim Lewis описывают способы опредлить процент успешно завершённых сценариев в удалённом немодерируемом юзабилити-тестировании. Они предлагают аппроксимацию из ответов на SUS и SEQ.

Визуальное программирование и дизайн в браузере




CSS-фреймворк для стилизации интерфейсов под Windows 98.



Amélie Rosser из Jam3 рассказывает о создании интерактивного промо-сайта об их победах в премии FWA. .

Новые скрипты


  • .
  • .
  • .
  • .


Дизайн-менеджмент и DesignOps




Толковая сессия вопросов и ответов с Jenny Arden, дизайн-директором Lyft. Структура дизайн-команд, её роль и зона ответственности и другие детали.



Jennifer Sukis из IBM описывает свой подход к планированию работы дизайн-менеджера через OKR и прозрачную отчётность для своего руководителя. Отличный пошаговый разбор подхода, который легко использовать для себя.





Сергей Кондауров из Яндекса рассказывает о своём подходе к проведению встреч 1:1 с дизайнерами. Очень подробный и дотошный обзор подходов и практик, особенностей и подводных камней формата регулярных встреч дизайн-менеджера с дизайнерами (хотя часть из них другие авторы не считают частью 1:1).





Rahshia Sawyer из CapitalOne описывает свой подход к проведению встреч 1:1.

Командное взаимодействие




Продолжаю пополнять коллекцию материалов.



Шикарная памятка по проведению сессий дизайн-критики в распределённой команде от Ivana McConnell из HashiCorp. Она показывает шаблон в Whimsical, который позволяет структурировать обсуждение.





Дизайн-команда Slack даёт советы по проведению дизайн-спринтов в распределённом формате.





Дизайнеры выкладывают фото своих домашних рабочих мест.





Сообщество DesignX запустило онлайн-неделю дизайна. В программе толковые выступления, круглые столы и воркшопы — это следующий шаг для онлайн-конференций.



d5gp91o5shwqxdli_ukgl7gmvlk.png



Новая книга InVision о работе распределённых дизайн команд от Ben Goldman, Abby Sinnott и Greg Storey. Креативный процесс, дизайн-менеджмент и общие вопросы.
Опыт компаний






Памятка по фасилитации рабочих сессий от Sarah Gibbons из Nielsen/Norman Group. Она описывает принципы, цели и инструментарий. По многим из них они уже публиковали отдельные статьи.



Продуктовый менеджмент и аналитика




Перевод серии статей Lenny Rachitsky о запуске и масштабировании продуктов-маркетплейсов. Вышли все 8 выпусков, в которых есть много полезного и для продуктовых дизайнеров (например, ).

Кейсы




Creative Navy рассказывают об оптимизации интерфейса платёжного терминала на заправках.

Брендинг цифровых продуктов




Ребрендинг сервиса Envoy от команды продукта.

Тренды




Дизайнеры Foolproof фантазируют на тему ближайшего будущего, где публичные интерфейсы с сенсорными экранами будут минимизироваться.

Алгоритмический дизайн




Патентные бюро США, не дают указывать искусственный интеллект как автора патента.

Голосовые интерфейсы




Preston So описывает методы юзабилити-тестирования голосовых интерфейсов. Она проводила их для гос.сервисов американского штата Джорджия и качество пользовательского взаимодействия улучшилось.

Для общего и профессионального развития




Дизайнерские кроссворды и другие увлекательные забавы для карантина.

csuhpavfrnfg4g8lebu1iyjrqt4.png



O’Reilly выпустили книгу Jon Yablonski «Laws of UX». Она посвящена базовым законам пользовательского взаимодействия с разбором на примерах. .
Люди и компании в отрасли




Свежее интервью со Стивом Кругом, автором легендарной книги «Не заставляйте меня думать».



Dribbble купили Creative Market.

Материалы конференций




Конференция прошла 30 апреля-1 марта в онлайне вместо Нью-Йорка. Это первая конференция на тему от Rosenfeld Media, организаторов одних из самых полезных и глубоких конференций. Natalie Hanson сделала традиционный конспект выступлений.



Подпишитесь на дайджест в , , или ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде за редактор и за визуальный стиль.​
 
Сверху Снизу